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ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE)

本のゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE)の表紙

ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE) - この本を見つけたり読んだりすることにした場合は、以下に参考のためにゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE)の詳細に関する情報を示します。 素晴らしいナレーションで。 ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE)は今年人気のある本の1つです。 これには336ページページが含まれており、大型本形式で利用できます。 この本は、その4.7の評価と、約3のユーザーレビューを得て、非常に驚きました。 ですから、この本を読み終えた後は、読者にこの素晴らしい本を過小評価しないことをお勧めします。 ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE) をリーディングリストとして使用する必要があります。そうしないと、人生でまだ読んでいないので残念です。 これは、この書籍を市場または別の書籍販売者で検索するために使用できる書籍の識別子です。isbn:4797332956、ean:4797332956またはasin:asin。

内容紹介 ゲームのしくみを解き明かす 攻撃や魔法の際のエフェクト、画面転換時のエフェクト、天候や自然の状況を表すエフェクトなど、ゲーム内に出てくるさまざま画面効果(エフェクト)をピックアップして紹介。エフェクトをどうやって作るのか、そのアルゴリズムを紹介していきます。 内容(「BOOK」データベースより) 本書は「ゲーム、とくに3Dゲームを表情豊かに演出する方法」を解説するものです。 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 松浦/健一郎 東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程を修了後、研究所勤務を経て、現在は趣味と実益を兼ねつつフリーのプログラマ&ライターとして活動中 司/ゆき 東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。学部生時代からライターおよびプログラマの仕事を始める。現在は『C MAGAZINE』誌で「ゲーム・ノ・シクミ」のほか、エッセイの翻訳連載も手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 続きを見る

ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE) の詳細

この本を見つけたり読んだりすることにした場合は、ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE)の詳細を以下に示しますので、参考にしてください。

書名 : ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE)

作者 : 松浦健一郎

ISBN-10 : 4797332956

発売日 : 2006/1/25

カテゴリー : 本

ファイル名 : ゲームエフェクトマニアックス-c-magazine.pdf

ファイルサイズ : 23.88 (現在のサーバー速度は25.7 Mbpsです

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